那边在玩什么


未知 那边在玩什么 文 白诩 蓝白相间的机体,红色的盾牌;华丽的动作,以及热血的战斗。毫无疑问,当高达在电影《头号玩家》中登场时,全片达到了真正的高潮,所有影迷无不报以热烈的欢呼,迎接“白色恶魔”的现身。 高达作为日本文化的代表,已经彻底征服了世界。在二次元里,能与美国超级英雄一较长短的,当属日本的超级机器人了。 日本究竟有多热爱机器人呢? 这个问题的答案大概就在经典系列游戏《超级机器人大战》中了。该系列将所有知名的机器人战士汇聚在同一个战场内,通过各种令人热血澎湃的战斗画面和熟悉悦耳的原作配乐,让玩家产生极强的代入感。自1991年该系列第一部作品问世以来,二十几年间,共推出了50余部正片,涵盖了上百部动漫游戏内出现的近千个超级机器人形象。从机器人动画的元老铁人28、魔神Z、百兽王到成熟期的EVA、高达,再到新世纪的《交响诗篇》、《天元突破》,几乎所有知名的二次元战斗机器人都被收录其中,该系列作品也被玩家誉为“超级机器人百科全书”。 2018年3月29号《超级机器人大战X》正式上市,在以往作品的基础上,新添三部动画中的机器人形象,分别是《蓝宝石之谜》、《魔神英雄传》、《Buddy Complex》。其中《魔神英雄传》早在1993年便由深圳电视台译制引进(译名为《神龙斗士》),是很多80后特有的童年回忆。剧中机器人龙神丸、幻神丸、邪虎丸等不单在日本有很高的人气,在中国大陆也为很多80后所熟识。故而《超级机器人大战X》在日本发售的同时,繁体中文版也同步上市了。有兴趣的朋友可以尝试一下。 4月20日,民间高手任天堂为自家NS主机开发的 Nintendo Labo正式发售,一经上市便引发各方热议。 什么是Nintendo Labo? Nintendo Labo是通过将定制纸板拼成模型,配合游戏主机增加游戏体验的产品。与其说是一款游戏,不如说是一个高级玩具。这次发售的两个Labo,一个是包含钓鱼、赛车、钢琴等五款小游戏的套装,一个是机器人套装。 Labo怎么玩? 首先你必须有一套NS主机,然后你可以将Labo内的配件按照教程与NS主机拼合在一起,创造出一个独一无二的专属玩具。而这些拼装组合,完全不需要剪刀、胶水等任何工具,徒手就可以完成。因为所需素材只有纸板而已,你还可以亲自涂色,从而打造自己专属的造型风格。以其中一款机器人套装为例,完成拼装后,玩家仿佛穿起了“圣衣”,变身成一名“机器战士”。你可以通过各种动作直接操控游戏内的机器人,进行游戏。 Labo适合的玩家? 虽然介绍上写的适合6岁儿童制作和游玩,10岁以上儿童可以独立完成。但通过社交媒体的照片可以看出,沉迷Labo无法自拔的多是一群三十多岁的儿童家长。 Labo的意义? Labo像一个升级版的乐高,需要的材料更少,但可操作性更强。比如这次发售的套装,你可以不借助任何工具拼装出一台钢琴,轻松演绎属于自己的乐曲。电子游戏不再单纯是拿着手柄,对着屏幕的单调动作,而变成了某种关于创造和参与的有趣体验。 4月14日世嘉官方在自己的社交平台上正式宣布,启动全新一话《樱花大战》的制作。一时间中日两国玩家相拥而泣,抱成一团放声高唱《檄!帝国华击团》。 蒸汽朋克作为西方著名的科幻分支之一,却是通过日本二次元文化率先传入中国的。早在《差分机》、《利维坦号战纪》等蒸汽朋克小说代表作引入国内前,宫崎骏的动画《天空之城》和游戏《樱花大战》便向国内科幻爱好者们展示了上世纪初巨大的金属构件和繁复的工程铆接,以及数不清的齿轮、活塞一起拼凑出的钢铁浪漫。 第一代《樱花大战》的故事设定在大正年间(即二十世纪初)的日本帝都,表面上美女云集的歌舞剧团实际是与邪恶组织搏斗,保卫帝都安全的特种卫队。平日里男主角和女演员们一起为剧场演出排练节目。待危机来临时,大家又各自驾驶巨大的机器人与敌人搏斗。 游戏完美融合了恋爱养成类和战棋策略类两种游戏的精华。其中由日本知名漫画家藤岛康介亲自操刀的人设——性格各异的女主角与为她们量身定制的各种蒸汽机器人最为人津津乐道。加上日本传统城市风情搭配蒸汽朋克科技世界的设定、出色的战斗系统和画面,使得游戏在剧情设计及视觉冲击上都有不俗的表现。甫一问世便风靡全球,发行方随后更是推出了动画、漫画、广播剧、歌舞剧等一系列周边作品。其中动画主题歌《檄!帝国华击团》也是广为传唱,成为二次元世界的经典曲目。 如今,距离初代《樱花大战》问世已经20余年,很多玩着该系列作品长大的少年已过而立之年,但当大家听到那熟悉的旋律和独白时,依然会笑着轻声唱合“为正义而战!哪怕必须为之献出宝贵生命,我等也决不后退一步!” 4月11日,动画《命运石之门0》开播。 日本科幻的巅峰是什么?很多日迷都会笃定地回答:《火鸟》。 相比其他国家的科幻创作,日本科幻从不拘于文字一途。除了社会类科幻、轻小说等传统方向外,在漫画、动画、游戏等新载体上更是大放异彩。《铁臂阿童木》、《哆啦A梦》这些科幻题材动漫早已成为一代国人的科幻启蒙。 《命运石之门0》系列便是改编自游戏的科幻经典。 个人行为能否改变时间线进程;时间线变更能否触发平行宇宙;时间线的轻微波动,会否引发蝴蝶效应,进而在全世界范围内掀起浪潮;时间线的变动能否改变个人宿命;掌握时间机器后能否借此征服世界…… 《命运石之门0》设计了一套独特的时间旅行系统,探讨了关于个人、时间、世界之间的相互关系,提出关于生命、感情、责任等发生冲突时如何选择的问题。 当一次一次地尝试后,却总是将世界引入更为可怕的方向。这种情况下,如果放弃最初的约定,就能换来某种和平的未来,你是否还会继续坚持?另一方面,你想守护的是世界,还是自己珍视的几个人? 虽然有过分煽情的嫌疑,但真正刷出完美结局的时候,还是很催泪的。 4月13日动画《全金属狂潮4》开播 作为日本科幻题材轻小说的代表,《全金属狂潮》系列自问世以来便广受好评。今年恰逢该小说问世20周年,第四季动画终于回归,而制作公司也由京阿尼换成了XEBEC。 《全金属狂潮》系列是标准的架空历史小说,故事设定在上世纪90年代,冷战并未结束,美苏两大阵营的对抗持续升温。两个拥有各种黑科技(“黑科技”这个如今已广为人知的术语,便诞生于《全金属狂潮》系列小说)的佣兵集团为世界局势的走向针锋相对,他们将目标共同锁定在了日本的一位女高中生身上…… 《全金属狂潮》的故事既兼顾了轻小说特有的人物个性鲜明、语言风趣幽默等优点,又包含了大量军事科幻的硬核知识,将一所高中的日常生活置于影响未来政局走向的宏观背景之下,营造出极具冲突又令人捧腹的喜剧效果。 刚刚开播的第四季动画将延续主线故事——两大佣兵集团的直接对抗已不可避免,双方武装枕戈待旦一触即发,最终结局如何就让我们一起拭目以待吧。

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